Maîtrisez les langages et les méthodes de programmation propres à Internet !
Utilisation intensive de Flex 4 en contexte de simulation de production.
Exercices pratiques.
1. Le framework Flex 4
2. L’interface FlashBuilder
3. Créer un projet
4. L’organisation du code du projet
5. Compiler ce projet
1. Les composants de contrôle
2. Les composants conteneur
3. Les contraintes de disposition
4. Les états
1. Introduction au code MXML
2. Comprendre la gestion des évènements
1. Listes de données
2. Collections de données
3. Vue de collections
1. Créer un ItemRenderer personnalisé
2. Utiliser cet ItemRenderer dans une application
1. Introduction au gestionnaire de glisser-déposer
2. Les évènements du glisser-déposer
3. Les données de contrôle du glisser-déposer
1. Défnir les styles CSS
2. Appliquer des styles CSS
3. Habillage de composants